Hei ass d'Ännerungslëscht:
Neie Charakter - Elora
Nei Beräicher - Elora's House, Elora's Library
Nei Quests
New Cinematic Sequenz fir Elora
Nei Geschicht Cutscene
Nei Prolog Sequenz
E Kompass an en neie Questindikator bäigefüügt fir de Spiller besser ze orientéieren
Verbesserte fréier interagéierbar Schnëttszenen - méi flësseg a verlockend Beweegungen, bessere Gesamtklang a méi Iwwergäng tëscht Posen
v0.2.2
Konvertéiert d'Spill op Unreal Engine 5.1 aus verschiddene Grënn: besser Gesamtleistung, Fixer op Nanite a Lumen Systemer, Fixer op verschidden Addons a Plug-ins.
Erweidert Storytelling: 2 nei NPCs mat Dialog; méi Dialog fir bestehend NPC; Aféierungssequenz beim Start vun engem neie Spill; d'Questketten aktualiséiert fir déi nei NPCs ze enthalen an de Spiller besser ze guidéieren; aktualiséiert Quest Indikator; Cutscene Quest Belounungen sinn elo an "Bonus" an "Main" Kategorien opgedeelt; zousätzlech Interessesystem (Dir braucht Interessi fir d'Ausschnëtter opzemaachen - denkt Ruffsystemer; Dir verdéngt Interessi andeems Dir Quests ofgeschloss hutt)
Mir plangen an Zukunft eng Mini-Kaart an/oder e Kompass an e Quest-Log ze addéieren
Nëmme Bonus Szenen sinn elo verfügbar, mat méi komplizéierten an ausgeglachenen, déi an der Zukunft zum Main bäigefüügt ginn
Erweidert Kampf: Zousätzlech Aféierungskampf Tutorial mat Training Dummies an engem Feind Typ; Dir kënnt elo Light Attacken benotzen, Heavy Attacken a Richtung Dodges (sidestepping); Dir kënnt elo Potions benotzen fir HP ze recuperéieren
Mir hunn haart geschafft fir d'Schnëttszenen vu PRE-RENDERED Video op REAL-TIME interagéierbar Sequenzen ze réckelen. Dëst bedeit datt d'Ausschnëtter ELO KANN INTERAKTÉIERT MAT: D'Kamera ëm den zentrale Punkt rotéieren, an/aus zoomen wärend der Ausschnëtt, Pausfunktioun, eng Handlung maachen (grabben, klappen etc). Cutscenes ginn elo als Standard fir all Sektioun Loop bis de Spiller wielt fir op déi nächst Sektioun weiderzekommen.
Verzichterklärung: Ausschnëtter sinn elo un In-Game Performance a visuellen Astellunge gebonnen (zB all Grafikastellungsännerunge beaflossen d'Qualitéit vum Schnëtt a féieren zu fps Variatioun). D'allgemeng Iddi hannert der Pre-rendered cutscenes benotzt war, datt si vun all Leeschtung Hitches net beaflosst ginn hätt a géif quasi déi selwecht op all Maschinnen Leeschtung, souguer niddereg-Enn, ouni Kompromëss ze visuell Fidelitéit. No villen hin an hier hu mir décidéiert fir en interagéierbare System ze goen, och wann d'Spezifikatioune vun all Maschinn gebonnen sinn. Eng aner Aschränkung dovun ass datt et elo just méiglech ass Cutszene vu bannent dem Niveau ze widderhuelen an net aus dem Main Menu. Mir wäerten entdecken wéi mir dëst méi wäit ewech léisen.
Ganz iwwerschafft Cutscenes. Déi initial Loops ware kuerz a sollen déi grafesch Qualitéit reflektéieren déi erwaart ka ginn. Si waren net geduecht fir déi artistesch Richtung ze representéieren. Mir hunn déi 3 Ausschnëtter, déi ëmgesat goufen, ofgeschaaft a mir hunn un neier geschafft, déi besser solle representéieren, wat mir zielen.
Mir hunn déi 3 bestehend Ausschnëtter ewechgeholl an nei gemaach: 1 fir all Charakter. Erweidert der Auswiel Menü: am Moment d'Quests belount "Bonus" cutscenes. Mir plangen zimmlech méi op der Linn ze addéieren! (béid Personnagen an Ausschnëtter pro Charakter)
Trotz all de Reworks an Ergänzunge hu mir et fäerdeg bruecht d'Gesamtprojetgréisst op ~3.4GB ze reduzéieren.
Verschidde Optimisatiounen déi d'Performance vu bis zu 20% op bestëmmte Hardwarekonfiguratiounen erhéijen (sollte méi op Low-End bemierkbar sinn). Mir wäerte vill Passagen an Iteratiounen iwwer d'Leeschtung virugoen.
Reworked Save System a soll elo deementspriechend funktionnéieren. Al späicheren MÉI korrupt an / oder net benotzbar ginn wann eng al späicheren op den neie System Luede. Mir wäerten op en neie System iwwergoen deen d'Späicherkompatibilitéit an den nächste Patches erlaabt.
Mir recommandéieren jidderengem en neit Spill unzefänken fir Problemer ze vermeiden.
Verbessert den allgemenge Look vum Niveau: nei Gebaier bäigefüügt, nei Texturen, nei Meshën, bäigefüügt op existent Meshën, ugepasst Beliichtung etc.
Verbessert d'UI mat neie Symboler, nei Funktionalitéiten a besser Reaktiounsfäegkeet.
Well d'Spill nach ëmmer a ganz fréi Entwécklung ass, kann iergendeng vun den uewe genannten Ännerungen an der Zukunft zréckgesat ginn wa mir gleewen datt et eng besser Alternativ gëtt oder wa se problematesch méi wäit erof ginn.